asmodee svela i risultati del Tabletop Game Barometer: il gioco da tavolo batte l’uscita del sabato sera

Il Tabletop Game Barometer di asmodee analizza come le persone interagiscono con i giochi da tavolo e cercano occasioni sociali senza schermi

In occasione dell’International Tabletop Day, asmodee ha presentato il suo primo Tabletop Game Barometer in collaborazione con Kantar. Questa nuova ricerca annuale – condotta da Kantar nel maggio 2026 su 5.000 adulti tra Regno Unito, Stati Uniti, Francia, Germania e Svezia – esplora il modo in cui le persone in Europa e negli Stati Uniti interagiscono con i giochi (Fonte: Meta-Gallup, Global State of Social Connections, 2023); i risultati di quest’anno evidenziano come il gioco da tavolo stia aiutando le persone a ritrovarsi, rilassarsi e trascorrere insieme tempo più significativo in un mondo sempre più connesso.

Lo studio ha individuato diverse tendenze che stanno plasmando il futuro del gioco da tavolo, tra giochi da tavolo e giochi di carte collezionabili:

  • una maggiore attenzione al benessere e all’equilibrio del tempo trascorso davanti agli schermi
  • un crescente desiderio di connessioni nella vita reale
  • la continua affermazione del gioco da tavolo nella cultura mainstream
  • il ruolo dei giochi come parte dell’identità personale e dell’espressione di sé

I risultati del Tabletop Game Barometer

In un momento in cui quasi una persona su quattro (24%) nel mondo dichiara di sentirsi sola, i risultati rivelano un desiderio globale di riconnessione e di esperienze sociali più intenzionali. Due terzi (66%) affermano di voler sentirsi più presenti quando trascorrono del tempo con gli altri; mentre il 57% desidera che i dispositivi avessero un ruolo minore nella vita quotidiana, a conferma di un crescente interesse per esperienze che aiutino le persone a riconnettersi davvero e a interagire in modo più significativo le une con le altre.

In questo contesto, i giochi da tavolo si stanno evolvendo oltre il semplice intrattenimento, aiutando sempre di più le persone a connettersi con gli altri in modo più naturale e sicuro. Infatti, più della metà (56%) affermano che i giochi aiutano a togliere pressione alla socializzazione, facendo sentire le persone più a proprio agio quando incontrano nuove persone (57%) e rendendo più semplice avere conversazioni significative, o persino imbarazzanti, mentre si gioca insieme (51%).

L’indagine rivela inoltre un cambiamento globale nelle abitudini sociali e nelle priorità del tempo libero. Oltre la metà degli intervistati (57%) dichiara che preferirebbe trascorrere un sabato sera giocando a un gioco da tavolo a casa piuttosto che uscire. Nel frattempo, il 65% afferma che i giochi da tavolo aiutano ad avvicinare famiglie e amici, mentre il 94% (Fonte: The Shape of Play, global study, 2025) concorda sul fatto che il gioco sia importante a ogni età, rafforzando il ruolo sempre più importante che i giochi svolgono nel consolidare le relazioni tra diverse generazioni.

Alla luce di tutto questo, i risultati indicano anche il ruolo crescente che il gioco da tavolo sta assumendo nel benessere e nella moderna cura di sé. Mentre le persone cercano modi per rallentare e ricaricarsi dalle pressioni della vita quotidiana, quasi due terzi (62%) affermano che i giochi li aiutano a sentirsi più presenti; mentre quali la stessa percentuale (63%) sostiene che il gioco da tavolo offra una fuga positiva dallo stress quotidiano. Inoltre, ben il 71% concorda sul fatto che il gioco da tavolo abbia un impatto positivo sul proprio benessere mentale.

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Thomas Koegler, CEO di asmodee, ha dichiarato: “Ciò che mi colpisce di più in questa ricerca non è il fatto che le persone amino i giochi. Questo lo sapevamo. È il fatto che i giochi stiano colmando un vuoto che nient’altro sembra riuscire a colmare in questo momento: il bisogno di essere davvero presenti con qualcun altro. Man mano che le nostre vite diventano sempre più digitali, le persone cercano attivamente modi per rallentare e riconnettersi, e i giochi da tavolo stanno diventando sempre più parte di questa risposta. È esattamente per questo che abbiamo creato il Board Game Fest: è nato come una celebrazione interna e ora non vediamo l’ora di condividerlo con giocatori e partner in tutto il mondo.”

Fonte: asmodee

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