Hasbro, ricavi +16% nel secondo trimestre 2026 grazie a Magic

Wizards of the Coast and Digital Gaming cresce del 27%, Consumer Products sale del 5% e il gruppo alza la guidance 2026
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Hasbro chiude il secondo trimestre 2026 con ricavi pari a 1,140 miliardi di dollari, in crescita del 16% rispetto allo stesso periodo del 2025. Il risultato è stato trainato soprattutto da Wizards of the Coast and Digital Gaming, che ha registrato un incremento del 27%, e dalla crescita del segmento Consumer Products, salito del 5%.

Il trimestre conferma il peso crescente del business gaming nel modello Hasbro. Magic: The Gathering ha superato per la prima volta i 500 milioni di dollari di ricavi trimestrali, sostenuto dal debutto di Marvel Super Heroes e dalla performance di Secrets of Strixhaven. Alla luce dei risultati, il gruppo ha rivisto al rialzo la guidance per l’intero esercizio 2026.

Hasbro risultati secondo trimestre 2026

Nel trimestre chiuso al 28 giugno 2026, l’utile operativo reported di Hasbro è stato pari a 253 milioni di dollari, mentre l’utile operativo adjusted ha raggiunto 282 milioni di dollari, in crescita del 14% rispetto al secondo trimestre 2025.

Il margine operativo reported si è attestato al 22,2%, mentre il margine operativo adjusted è stato pari al 24,8%. L’utile netto reported per azione diluita è stato di 1,12 dollari, mentre l’utile netto adjusted per azione diluita ha raggiunto 1,28 dollari.

Nel trimestre, Hasbro ha inoltre restituito agli azionisti 133 milioni di dollari attraverso dividendi trimestrali e riacquisti di azioni proprie. La società ha destinato anche 55 milioni di dollari alla riduzione del debito.

Wizards e Digital Gaming trainano il trimestre

Il segmento Wizards of the Coast and Digital Gaming ha generato ricavi per 664 milioni di dollari nel secondo trimestre 2026, in crescita del 27%. L’utile operativo del segmento è stato pari a 270 milioni di dollari, con un margine operativo del 41%.

La crescita è stata guidata da Magic: The Gathering, che ha registrato un incremento del 32%. Nel dettaglio, i ricavi del tabletop gaming sono saliti a 528 milioni di dollari, pari a un aumento del 30%, mentre digital and licensed gaming ha raggiunto 136 milioni di dollari, in crescita del 17%.

Monopoly Go! ha contribuito con 44 milioni di dollari di ricavi nel trimestre. I risultati includono anche una svalutazione da 56 milioni di dollari legata al portafoglio Digital Games rifocalizzato per il 2028 e oltre, compensata dai benefici di scala e mix.

Hasbro ha registrato un altro trimestre di crescita del fatturato, guidata da Wizards of the Coast” ha dichiarato Chris Cocks, CEO di Hasbro. “Magic: The Gathering ha superato i 500 milioni di dollari di ricavi trimestrali per la prima volta nella sua storia di oltre 30 anni, grazie al debutto record di Marvel Super Heroes”.

Consumer Products cresce, ma resta sotto pressione

Il segmento Consumer Products ha chiuso il secondo trimestre 2026 con ricavi pari a 463 milioni di dollari, in crescita del 5% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente.

La crescita è arrivata nonostante le interruzioni legate all’accesso non autorizzato alla rete già comunicato dalla società. Le vendite del trimestre hanno beneficiato anche delle uscite entertainment, tra cui Star Wars: The Mandalorian and Grogu, e della spinta delle categorie indicate da Hasbro come GEM².

La redditività del segmento resta però negativa. Consumer Products ha registrato una perdita operativa di 15 milioni di dollari e una perdita operativa adjusted di 7,5 milioni di dollari, per effetto dei maggiori costi legati ai dazi, del mix collegato alle uscite entertainment e della normale stagionalità del business.

Entertainment in calo

Il segmento Entertainment ha registrato ricavi pari a 13 milioni di dollari, in calo del 20%. Hasbro attribuisce la flessione alla natura e alla tempistica degli accordi.

L’utile operativo del segmento è stato pari a 6 milioni di dollari, mentre l’utile operativo adjusted ha raggiunto 9 milioni di dollari, in calo del 15% rispetto al secondo trimestre 2025.

Guidance 2026 rivista al rialzo

Alla luce dei risultati del secondo trimestre 2026, Hasbro ha alzato le previsioni per l’intero esercizio. Il gruppo si attende ora ricavi totali in crescita del 5%/7% a cambi costanti, rispetto alla precedente previsione di crescita del 3%/5%.

La società prevede inoltre un margine operativo adjusted compreso tra il 25% e il 26%, contro il precedente intervallo 24%/25%, e un adjusted EBITDA tra 1,45 e 1,50 miliardi di dollari, rispetto alla precedente guidance compresa tra 1,40 e 1,45 miliardi di dollari.

Le priorità di allocazione del capitale per il 2026 restano tre: investire nel core business, restituire liquidità agli azionisti attraverso dividendi e riacquisti di azioni proprie, e proseguire nella riduzione del debito.

L’impatto dell’accesso non autorizzato alla rete

Hasbro ha aggiornato anche il mercato sugli effetti dell’accesso non autorizzato alla rete individuato alla fine di marzo 2026. L’episodio ha provocato interruzioni operative nel corso del secondo trimestre, ma la società ha comunicato di essere tornata alle normali procedure di gestione degli ordini, spedizione e fatturazione.

I costi incrementali diretti legati all’incidente sono stati pari a 11 milioni di dollari nel trimestre e nel semestre chiuso al 28 giugno 2026. L’impatto stimato sui ricavi è stato di circa 25 milioni di dollari. La società prevede ulteriori costi collegati all’episodio nei prossimi periodi.

Fonte: Hasbro

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