Lucca Comics, annunciati i finalisti del Gioco dell’Anno 2026

Svelati anche i cinque finalisti del Gioco di Ruolo dell’Anno. I vincitori saranno annunciati durante Lucca Comics & Games 2026  
gioco di ruolo dell'anno e gioco dell'anno loghi annunciati finalisti© Courtesy of Lucca Comics & Games

Lucca Crea e le Giurie del Gioco dell’Anno e del Gioco di Ruolo dell’Anno hanno annunciato i finalisti dell’edizione 2026. I vincitori saranno proclamati durante Lucca Comics & Games 2026, in programma dal 28 ottobre al 1° novembre 2026.

La selezione arriva dopo una prima fase che ha coinvolto complessivamente 70 titoli: 50 giochi da tavolo e 20 giochi di ruolo. Nell’edizione 2025 i riconoscimenti erano andati a Botanicus per il Gioco dell’Anno e Triangle Agency per il Gioco di Ruolo dell’Anno.

I finalisti del Gioco dell’Anno 2026

Tra i 50 titoli in concorso, i cinque finalisti del Gioco dell’Anno 2026, presentati in ordine alfabetico, sono:

  • Art Society, ideato da Mitch Wallace, edito da Mighty Boards e distribuito in Italia da Giochi Uniti. I giocatori vestono i panni di collezionisti d’arte chiamati a competere per acquistare le opere più ambite e creare la galleria più prestigiosa.
  • Bomb Busters, ideato da Hisashi Hayashi, edito da Cocktail Games e distribuito in Italia da Ghenos Games. Un gioco cooperativo in cui una squadra di artificieri deve collaborare per disinnescare una serie di bombe prima che esplodano.
  • Echoes of Time, ideato da Simone Luciani e Roberto Pellei e pubblicato da Cranio Creations. Ambientato in un mondo fantasy governato da quattro fazioni, mette i giocatori alla guida di gruppi di personaggi impegnati a conquistare antiche fonti di energia.
  • Rebirth, ideato da Reiner Knizia, edito da Mighty Boards e distribuito in Italia da Cranio Creations. In una Scozia da ricostruire dopo una serie di calamità, i giocatori guidano antichi clan e competono per il controllo del territorio e dei castelli.
  • Thunder Road Vendetta, ideato da Brett Myers e Dave Chalker, pubblicato da Restoration Games e distribuito in Italia da Pendragon Game Studio. Un gioco di corse tra veicoli modificati, scandito da dadi, ostacoli, collisioni e combattimenti.

La Giuria del Gioco dell’Anno 2026 è composta da Giordana Moroni (presidente), Luca Francescangeli (vicepresidente), Andrea Curiat, Alessio Lana, Riccardo Lichene, Paola Mogliotti e Roberto Vicario.

gioco di ruolo dell'anno e gioco dell'anno loghi annunciati finalisti

© Lucca Comics & Games 2026

I finalisti del Gioco di Ruolo dell’Anno 2026

Sono invece cinque i titoli selezionati tra i 20 in concorso per il Gioco di Ruolo dell’Anno 2026:

  • Daggerheart, il gioco di ruolo fantasy di Darrington Press, ideato da Spenser Starke con il contributo di Rowan Hall e Matthew Mercer e pubblicato in Italia da Acheron Games. Il sistema ruota attorno ai concetti di Speranza e Paura, rappresentati da due dadi a dodici facce che influenzano non solo l’esito delle azioni, ma anche lo sviluppo della narrazione.
  • Dreaming Kadath, ideato da Simone Covili e Antonio Russo e pubblicato da Centum Oculi, prende ispirazione da Alla ricerca del dimenticato Kadath di H.P. Lovecraft e porta i giocatori nei Domini del Sogno, tra viaggio, meraviglia e inquietudine.
  • Legend in the Mist, di Amit Moshe, Eran Aviram, Itamar Karbian e Kelly Black, pubblicato da Son of Oak Game Studio e portato in Italia da Isola Illyon Edizioni. Il gioco propone un’ambientazione “rustic fantasy”, in cui persone comuni possono trasformarsi progressivamente in eroi.
  • The House Doesn’t Always Win, ideato da Michael “Wheels” Whelan con il contributo di Lauren McManamon, pubblicato da WheelsRPGs e proposto in Italia da MS Edizioni. Al posto dei dadi utilizza un normale mazzo da poker e costruisce le proprie meccaniche attorno al rischio, alle probabilità e alla possibilità di sfidare un sistema apparentemente più potente dei giocatori.
  • Vileborn, ideato da Claudio Pustorino e pubblicato da Horrible Guild, è un gioco di ruolo italiano definito “nobledark coming-of-age”, ambientato in un mondo fantasy oscuro in cui i protagonisti sono giovani per metà umani e per metà creature dell’Oscurità.

La Giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno 2026 è composta da Daniele Prisco (presidente), Giovanni Bacaro (vicepresidente), Michele Bellone, Giacomo Cornacchia, Laura Grossi, Alessandro Rubbo e Alessia Zannoni.

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